﻿using System; 
using Yanesdk.System;

namespace ADV_Evaluator.Task {

    class DrawEndTask : TaskBase {

        /// <summary>
        /// タスク処理
        /// </summary>
        /// <param name="o"></param>
        /// <returns>正常終了なら0。非0ならこのタスクは消される。</returns>
        public override int Task(object o) {

            GameSystem system = (GameSystem)o;

            system.Screen.Update();

            return 0;
        }

    }
}
